2011-04-01から1ヶ月間の記事一覧

Direct2Dのジオメトリ周りがすごい

すごい出来かもしれない。ビットマップに対する処理の豊富さはさほど見受けられないように感じたが、ライン、ベジェ曲線などで表現するジオメトリからのテセレーションなど高度な処理が行えるようになっているようだ。サンプルも見事な出来である。