2009-01-16 他ソフトとのBVHやりとり 3D PoserBVH出力->Milkshape3DFBX出力->MayaFBXインポートという流れはうまくいくようだ。MayaFBXエクスポート->Milkshape3DFBXインポートがなかなかうまくいかないのでやってみた。 上の流れでMayaまで流したモーションデータを再度FBXでエクスポートしそれをMilkshape3Dでインポートしてみると、初期姿勢は正常に表示されるがアニメーションで変換がぐちゃぐちゃ。やはりこの処理がうまくできてないらしい。